一年一度的科隆國際游戲展27日開幕,受新冠疫情影響,今年游戲展首次“搬”到線上舉行。
當(dāng)?shù)貢r間27日晚,在多個社交媒體平臺同步直播的“開幕夜”活動是本屆游戲展一大亮點,來自18家發(fā)行廠商的30多款游戲向全球玩家展示了新內(nèi)容。
據(jù)主辦方介紹,本屆科隆游戲展為期四天,共吸引300多家游戲行業(yè)和相關(guān)行業(yè)企業(yè)參與。抖音海外版(TikTok)也參加了這次線上展會,其平臺上的預(yù)熱活動在8月中旬上線后首周內(nèi)總瀏覽量已超過8000萬次。
盡管受到線上形式的限制,本屆游戲展盡可能地安排了豐富的活動種類,包括新作披露、游戲秀、開發(fā)者訪談以及頒獎活動等,還設(shè)置了聚焦獨立游戲的板塊。玩家可以通過主辦方的內(nèi)容發(fā)布平臺獲取資訊,也可通過各大社交媒體平臺觀看直播。此外,開發(fā)者大會和電競比賽也將在游戲展期間同步在線上舉行。
科隆國際游戲展始于2009年,由德國游戲行業(yè)協(xié)會和科隆展覽公司主辦。該展和美國E3游戲展、日本東京電玩展被稱為世界三大游戲展會。原定于6月舉行的E3游戲展因疫情取消,東京電玩展則將于9月底在線上舉行。
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(責(zé)任編輯:
李卓
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